Cara Bermain Truth Train
- Baca kartu fakta, lalu pilih Benar untuk jalur kiri atau Salah untuk jalur kanan
- Jawab dengan tombol, ketuk jalur yang sesuai, atau tekan Kiri, A, atau 1 untuk Benar dan Kanan, D, atau 2 untuk Salah
- Kamu punya 30 detik untuk tiap fakta. Timer berhenti saat tab tersembunyi atau menu jeda terbuka
- Jawaban benar membawa kereta ke jalur pilihanmu, menampilkan vonis dan penjelasan, menaikkan rentetanmu, lalu menawarkan pilihan 2 bonus
- Jawaban salah atau waktu habis dihitung sebagai kesalahan. Asuransi dipakai lebih dulu, lalu Semanggi Hoki bisa menyelamatkan nyawa; jika tidak, kamu kehilangan satu nyawa, yaitu satu gerbong, dan rentetanmu kembali ke 0
- Pakai Tiket Lewati untuk melihat jawaban dan penjelasan, mengambil jalur yang benar, dan menjaga rentetan tanpa menaikkannya; melewati fakta tidak membuka pilihan bonus
Jarak
Jarak adalah skormu dalam meter. Setiap fakta menambah jarak sesuai tingkat kesulitan, rentetanmu, dan bonus yang aktif
- Jawaban benar memakai faktor kesulitan ×1, ×1,5, atau ×2 untuk level 1, 2, atau 3, pengali rentetan dari ×1 sampai ×3, serta bonus Turbo atau Ekspres. Hasilnya dibulatkan ke meter utuh
- Melewati fakta memakai rentetanmu saat ini, dengan pengali minimal ×1, dan tingkat kesulitan fakta. Rentetan tetap terjaga tetapi tidak naik, dan Ekspres tidak berlaku
- Kesalahan yang tidak mengakhiri ronde menambah 100, 150, atau 200 m untuk kesulitan 1, 2, atau 3. Rentetanmu kembali ke 0 kecuali dilindungi Asuransi
- Batu Bara langsung menambah 300 m
Bonus
- GerbongMenambah 1 nyawa, yaitu satu gerbong lagi
- Tiket LewatiMenambah 1 kesempatan lewati, disimpan sampai dipakai; bisa ditumpuk
- Jam PasirMenambah 10 detik pada tiap 3 fakta berikutnya; memilihnya lagi menambah jatah
- Batu BaraLangsung menambah 300 m
- Peta RutePilih 1 dari 3 topik untuk 3 fakta berikutnya
- EkspresMenggandakan jarak pada 3 jawaban benar berikutnya; memilihnya lagi menambah jatah
- AsuransiKesalahan berikutnya tidak mengurangi nyawa dan rentetanmu tetap terjaga; jatahnya bisa ditumpuk
- TurboMenambah 15% jarak per tumpukan sampai ronde berakhir
- Dua-duanyaAmbil kedua bonus di persimpangan bonus berikutnya
- GandenganMenambah 2 nyawa, yaitu dua gerbong lagi
- Semanggi HokiTiap kesalahan berpeluang 20% tidak mengurangi nyawa sampai ronde berakhir; rentetan tetap kembali ke 0
Tips
- Manfaatkan penuh 30 detik untuk memikirkan fakta; waktu berhenti saat vonis dan pilihan bonus
- Tiket Lewati menampilkan jawaban dan penjelasan serta menjaga rentetanmu, tetapi tidak menaikkannya
- Gerbong dan Gandengan menambah nyawa, satu nyawa per gerbong, dan tidak ada batasnya
- Asuransi menyelamatkan rentetanmu saat kesalahan berikutnya; Semanggi Hoki bisa menyelamatkan nyawa tetapi rentetan tetap kembali ke 0
- Peta Rute memungkinkanmu memilih topik untuk 3 fakta berikutnya