Как играть в Truth Train

  1. Прочитай факт и нажми «Правда» для левой ветки или «Ложь» для правой
  2. Отвечай кнопкой, касанием ветки или клавишами: ← / A / 1 («Правда») и → / D / 2 («Ложь»)
  3. На каждый факт даётся 30 секунд. Таймер останавливается, когда вкладка скрыта или открыто меню паузы
  4. Верный ответ отправляет поезд по выбранной ветке, показывает вердикт и объяснение, растит серию, а затем предлагает выбрать один из 2 перков
  5. Неверный ответ или тайм-аут считается ошибкой. Сначала срабатывает «Страховка», затем «Клевер» может спасти жизнь; иначе теряется жизнь, то есть вагон, и серия сбрасывается
  6. Потрать «Вилку», чтобы увидеть ответ и объяснение, проехать по верной ветке и сохранить серию без роста; после пропуска перка не будет

Играть в Truth Train

Дистанция

Счёт в игре: дистанция в метрах. Каждый факт добавляет метры в зависимости от сложности, серии и активных перков

  • За верный ответ учитываются коэффициент сложности ×1, ×1,5 или ×2 для уровней 1, 2 и 3, множитель серии от ×1 до ×3, а также «Турбо» и «Экспресс». Итог округляется до целого метра
  • При пропуске учитываются текущая серия с множителем не ниже ×1 и сложность факта. Серия сохраняется, но не растёт; «Экспресс» не действует
  • Ошибка, после которой забег продолжается, даёт 100, 150 или 200 м за сложность 1, 2 или 3. Серия сбрасывается, если её не сохранила «Страховка»
  • «Уголь» сразу добавляет 300 м

Перки

  • ВагонДобавляет 1 жизнь, то есть ещё один вагон
  • ВилкаДаёт 1 пропуск, он хранится до использования; пропуски копятся
  • Песочные часыДобавляют 10 секунд к каждому из следующих 3 фактов; повторный выбор добавляет заряды
  • УгольСразу добавляет 300 м
  • МаршрутВыбери одну из 3 тем для следующих 3 фактов
  • ЭкспрессУдваивает дистанцию за следующие 3 верных ответа; повторный выбор добавляет заряды
  • СтраховкаСледующая ошибка не отнимет жизнь и сохранит серию; заряды копятся
  • ТурбоДобавляет 15% к дистанции за каждый выбор до конца забега
  • Обе веткиНа следующей развилке перков можно взять оба перка
  • СцепкаДобавляет 2 жизни, то есть ещё два вагона
  • КлеверУ каждой ошибки есть 20% шанс не отнять жизнь до конца забега; серия всё равно сбрасывается

Советы

  • Используй все 30 секунд, чтобы обдумать факт; во время вердикта и выбора перка таймер стоит
  • «Вилка» показывает ответ и объяснение, сохраняет серию, но не увеличивает её
  • «Вагон» и «Сцепка» добавляют жизни, по одной на вагон, и потолка у них нет
  • «Страховка» сохраняет серию при следующей ошибке; «Клевер» может спасти жизнь, но серия сбрасывается
  • «Маршрут» позволяет выбрать тему для следующих 3 фактов

Играть в Truth Train